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Patentes Do Rocket League Em Ordem: Todas As 22 Patentes, MMR E Divisões

Aurika9 min read

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classificações do Rocket League

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Resumo: As patentes de Rocket League vão de Bronze I a Lenda Supersônica, totalizando 22 patentes, e todas, exceto a mais alta, são subdivididas em quatro divisões. Cada lista de partidas competitivas tem sua própria patente, definida por dez partidas de colocação no início de uma temporada e ajustada por um MMR oculto. Este guia apresenta todas as patentes de Rocket League em ordem e explica o MMR, a distribuição de patentes, a disparidade de patentes e os Créditos.

  • Todas as patentes de Rocket League por ordem: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Campeão, Grande Campeão e Lenda Supersónica.
  • Lenda Supersônica é a classificação mais alta em Rocket League.
  • Os valores de MMR dos escalões de Rocket League aparecem no menu quando atinges o escalão Grand Champion I.
  • Os créditos de Rocket League servem para comprar itens cosméticos e o Rocket Pass, nunca para subir de rank.

Todas As Patentes Do Rocket League Por Ordem

As patentes de Rocket League são os emblemas competitivos que a Psyonix apresenta em cada lista de partidas classificadas. As patentes de Rocket League começam em Bronze I e terminam em Lenda Supersónica. Sete escalões têm três patentes cada, e Lenda Supersónica é uma patente única, pelo que existem 22 patentes de Rocket League no total.

CategoriaPatentesPosição na hierarquia
BronzeBronze I, II, IIIClassificação mais baixa, novos jogadores
PrataPrata I, II, IIIAprender a controlar o carro
OuroOuro I, II, IIIConfortável no ar
PlatinaPlatina I, II, IIIAproximadamente a meio
DiamanteDiamante I, II, IIIAcima da média
CampeãoCampeão I, II, IIIMecanismos robustos
Grande campeãoGrande Campeão I, II, IIIMMR visível a partir daqui
Lenda SupersônicaClassificação únicaRank mais alto no Rocket League

Assim, as patentes do Rocket League vão de Bronze I a Grande Campeão III, seguindo-se Lenda Supersónica. Até terminares as partidas de colocação, apareces como Sem classificação. Isto também responde à pergunta sobre qual é a patente mais alta do Rocket League: Lenda Supersónica.

Divisões: Os Degraus Dentro De Cada Classificação

Todas as patentes competitivas de Rocket League abaixo de Lenda Supersónica têm quatro divisões, da Divisão I à Divisão IV. A própria Epic dá este exemplo: Ouro III, Divisão II significa que estás a poucas vitórias de chegar a Platina I. Se ganhares o suficiente, sobes uma divisão; se perderes mais do que ganhas, desces uma. As divisões são os degraus em que mais notas o teu progresso de semana para semana, porque subir uma patente inteira pode exigir dezenas de jogos.

Como Funciona O Sistema De Classificação Do Rocket League

O sistema de classificação do Rocket League baseia-se numa pontuação oculta de emparelhamento (MMR). Cada vitória aumenta o teu MMR e cada derrota retira alguns pontos. O teu emblema corresponde simplesmente ao escalão em que o teu MMR se encontra. A quantidade de pontos ganhos ou perdidos varia consoante o resultado era mais ou menos esperado, por isso vencer uma equipa mais forte rende mais pontos.

Cada lista de partidas competitivas tem a sua própria classificação no Rocket League: Duelo (1v1), Duplas (2v2) e Padrão (3v3), além dos Modos Extras, como Hoops, Rumble, Dropshot e Snow Day. Estar em Diamante nas Duplas não diz nada sobre a tua classificação em Duelo, por isso é normal teres emblemas diferentes em cada lista de partidas. A Epic explica as classificações e divisões competitivas do Rocket League no seu artigo de ajuda do Rocket League.

Classificações MMR Do Rocket League

A Psyonix não divulga os valores de MMR das classificações de Rocket League, e os limites variam a cada temporada e consoante a lista de jogos. Os sites de estatísticas fazem estimativas com base nos perfis dos jogadores. Como referência aproximada para Duplas, Grão-Campeão I costuma começar entre 1.400 e 1.500 de MMR e Lenda Supersónica acima de 1.850, enquanto Bronze e Prata ficam muito abaixo desses valores.

Procura tabelas de MMR das classificações do Rocket League e encontrarás valores ligeiramente diferentes em cada site por esse motivo. O teu MMR exato só aparece no menu das listas de jogo quando atinges a classificação Grande Campeão I.

Partidas De Colocação E Reinícios De Temporada

Quando começa uma nova temporada, as tuas primeiras dez partidas em cada lista de jogos competitivos são partidas de colocação. Depois dessas partidas, o jogo revela a tua classificação e começa a colocar-te frente a jogadores de nível semelhante. As classificações são parcialmente repostas a cada temporada, pelo que um jogador com uma classificação elevada costuma começar um pouco mais abaixo e recuperar posições ao longo das primeiras semanas.

As recompensas da temporada também estão associadas à classificação. Vencer partidas num determinado nível de classificação durante a temporada desbloqueia a recompensa desse nível, e os jogadores de Grande Campeão e Lenda Supersónica também recebem títulos específicos da sua classificação.

Distribuição De Ranks No Rocket League

A distribuição de ranks no Rocket League muda a cada temporada, mas os dados de acompanhamento mostram um padrão familiar. A maioria dos jogadores ativos situa-se entre Ouro e Diamante nas principais listas de jogo, Campeão representa um salto claro de nível, e Grande Campeão e Lenda Supersónica, juntos, correspondem a uma pequena fração da comunidade de jogadores. Qualquer gráfico de distribuição de ranks do Rocket League é uma estimativa baseada nas contas monitorizadas, não um dado oficial da Psyonix.

Disparidade De Classificação: Com Quem Podes Jogar

Se as classificações dos membros do teu grupo forem demasiado diferentes, o jogo bloqueia o acesso à fila competitiva com uma mensagem de disparidade de classificações. Em Rocket League, esta restrição protege a qualidade das partidas, pois, caso contrário, um jogador com uma classificação muito elevada poderia levar um amigo de classificação baixa para salas onde este não conseguiria competir. As listas de jogo casuais não têm essa limitação, e o crossplay permite que amigos no PC, na PlayStation, na Xbox e na Switch partilhem a mesma sala.

Como Subir De Rank No Rocket League

Subir de rank no Rocket League depende sobretudo da consistência e do posicionamento, e não tanto de técnicas vistosas. Estes hábitos ajudam em qualquer nível:

  • Escolhe uma única lista de jogos para subir de classificação, para que todas as tuas partidas contribuam para a mesma classificação.
  • Recua para a defesa depois de disputares a bola, em vez de a perseguires.
  • Usa os pacotes de treino gratuitos para praticar remates e defesas antes de jogares partidas competitivas.
  • Se jogas com um comando, umas novas capas para os analógicos da DHgate custam pouco e ajudam a executar manobras aéreas com precisão.

Créditos De Rocket League: O Que Podes Comprar Com Eles

Os Créditos de Rocket League são a moeda premium do jogo. Servem para desbloquear o escalão premium do Rocket Pass e comprar itens na Loja de Itens. Tal como os itens cosméticos, os Créditos de Rocket League nunca alteram a tua classificação nem o teu MMR. As trocas entre jogadores foram removidas no final de 2023, pelo que comprar na loja é agora a principal forma de obter itens específicos.

Como obter créditos no Rocket League: compra-os na loja do jogo na tua plataforma ou resgata um cartão-presente de créditos do Rocket League. Os jogadores que compram créditos do Rocket League com desconto costumam optar pelos cartões-presente, pois um cartão-presente de créditos do Rocket League comprado a um preço mais baixo permite poupar em cada Rocket Pass.

No PC, o Rocket League é executado através do inicializador da Epic Games. Para outros jogos de PC entre partidas competitivas, a Fanatical tem chaves e pacotes de jogos com desconto.

Perguntas Frequentes

Qual é o rank mais alto no Rocket League?

Lenda Supersônica é a patente mais alta de Rocket League. Não há patentes numeradas acima dela, e ela fica acima de Grande Campeão III.

Quais São As Patentes No Rocket League?

Quais são as patentes no Rocket League? Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Campeão e Grande Campeão, cada uma com três níveis, além de Lenda Supersónica.

Qual é a classificação média no Rocket League?

A classificação média em Rocket League depende da lista de reprodução, mas os dados de acompanhamento geralmente situam-na entre Ouro e Platina.

Como Funciona O Sistema De Classificação No Rocket League?

Como funciona o sistema de classificação no Rocket League? O MMR é um valor oculto que aumenta com as vitórias e diminui com as derrotas. A tua classificação corresponde à faixa em que esse MMR se encontra em cada lista de partidas.

O que é a disparidade de classificação no Rocket League?

O que é a disparidade de classificação no Rocket League? É a mensagem que impede um grupo de participar do modo Competitivo quando há uma diferença muito grande entre as classificações dos seus membros.

As Patentes Do Rocket League São Reiniciadas A Cada Temporada?

Sim, há uma redefinição parcial a cada temporada, seguida de dez partidas de colocação por lista de reprodução.

O Que Realmente Faz Você Subir De Divisão

Todas as classificações do Rocket League seguem uma regra: ganha mais partidas do que perdes numa única lista de jogos e subirás de divisão. Concentra-te nas rotações, domina uma lista de jogos de cada vez e encara os Créditos como uma forma de personalizar o teu carro, e não como um atalho para subir na classificação. Para revisitares os teus clássicos favoritos de PC entre épocas, a GOG.com disponibiliza jogos clássicos sem DRM. Se queres saber como obter créditos no Rocket League para o próximo Rocket Pass, compra um cartão-presente do Rocket League.

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